
На международных выставках в Китае, Индонезии, Японии и Индии российские разработчики открыли для себя огромный интерес азиатских пользователей к играм на основе славянского фольклора, былинных сказаний и легенд о богатырях и славянских богах, рассказал РИА Новости глава департамента культуры Москвы Алексей Фурсин.
С 2022 по 2024 год число компаний в столичной игровой отрасли выросло более чем на 33% и составило более 260 организаций. Выручка московских видеоигровых компаний увеличилась больше чем в полтора раза: с 67 до 104 млрд рублей. При этом доля Москвы в совокупной выручке российских студий выросла с 52% до почти 60%.
Более 40 компаний присоединились к Московскому кластеру видеоигр в конце прошлого года. Сегодня эта площадка объединяет более 50 резидентов. Главная задача, которую ставили перед собой власти, — создать единую среду для производства качественного российского видеоигрового и анимационного контента, востребованного как внутри страны, так и на международном рынке.
Фурсин также отметил, что на международном рынке востребованы московские театры. В 2025 году столичные коллективы представили свои постановки в Китае, Вьетнаме, Тунисе и Армении. В ближайших планах театров — гастрольные выезды в Таиланд.