На часах была уже половина одиннадцатого ночи. Каждый день Аня добиралась из Москвы в Пушкино полтора часа. Андрей ее проводил до станции и, поцеловав на прощание, посадил в электричку. От каблуков ноги ужасно гудели, хотелось поскорее дойти до дома. Вдруг кто-то дернул ее за волосы, а руку будто обожгло. В свете фонаря мелькнул нож, Аня вывернулась и стала бороться с нападавшим. Девушка изо всех сил пыталась поймать эту жалящую руку. Вот нож скользнул по бедру, еще раз по руке, а потом по ребрам. Наконец жертве удалось повалить противника на землю. Злодей был явно слабее и ниже ростом. Аня села на противника, прижала руки к земле, пытаясь разглядеть лицо. Когда поняла, что нападавшая совсем девчонка, растерялась.
«Андрея знаешь?!» — выпалила злодейка.
«Лена, ты?.. (имя изменено)» — признала наконец-то нападавшую Аня.
Потом подошли соседи, отобрали нож, вызвали полицию и скорую. Аня набрала Андрею. О чем они говорили, Аня не призналась. Только домой Андрей не вернулся ни в эту ночь, ни в следующую, а через два дня, 17 августа, его тело нашли в Москве-реке.
Поначалу история показалась мне банальной. Ну, не поделили девчонки парня – старая история. За время работы в криминале каких только историй не встречалось. Уже собиралась ее пропустить, но тут появились драконы и оборотни. История оказалась интереснее, чем можно было себе представить на первый взгляд. Захотелось поближе познакомиться с героями этой драмы.
Опросив Лену, полицейские поначалу усомнились в ее адекватности. Она рассказала, что Андрей был ее «добрым драконом», а она — его «принцессой». «Дракон» убеждал «принцессу» убить «лисицу-оборотня» Аню – так надо было доказать свою верность ему. Однако Аня говорила, что в октябре они с Андреем должны были пожениться.
И да, вечером, после работы в юридической службе агентства недвижимости, он и правда мог становится «драконом».
Всех героев этой драмы объединяло одно увлечение — настольные ролевые игры, НРИ. Лена попала к ним в компанию около года назад. Девочку-подростка никто всерьез-то и не воспринимал. Здесь в основном были опытные игроки, быстро принимавшие облик то эльфа, то вурдалака — как мастер игры прикажет.
Так что же это за игры? Настольные ролевые игры массовыми назвать нельзя. Игра для тех, у кого есть воображение и интерес к популярному чтиву. Мастер прописывает сценарий игры. За основу чаще всего берут произведения в стиле фэнтези — трилогия «Властелин кольца», «Ведьмак» или «Песнь льда и пламени». Игроки получают карточки со своими ролями и их характеристикой, а дальше начинается импровизация, которая может увести героев совсем в иное русло, чем в реальном произведении. Подготовка к игре может занять у мастера месяц.
