За 2018 год россияне потратили на покупки внутри компьютерных игр порядка 11 миллиардов рублей. Эти данные со ссылкой на исследование «Яндекс.Кассы» и Data Insight опубликовал РБК. Деньги либо переводятся другим игрокам, либо тратятся на покупку внутриигрового контента: одежды, оружия и всяческой прокачки героя. Как обстоят дела с покупками в играх в других странах и к каким методам прибегают издатели, чтобы заработать, — читайте в материале Daily Storm.
Как раздают донаты
Донат (от англ. donate — жертвовать) — это добровольное пожертвование в компьютерных играх. За реальные деньги геймер может купить игровую валюту — монеты, кристаллы, необходимые для перехода на следующий уровень, или новую экипировку для персонажа. Донаты также перечисляют за стримы — трансляции игры в реальном времени, в знак благодарности игроку, признавая его навыки и профессионализм (если бы донаты были распространены в футболе, то россияне могли бы скинуть денег Смолову, забей тот пенальти в ворота Хорватии).
Сумма, которую готовы пожертвовать зрители за стрим, зависит от популярности игрока и его харизмы. Так, в 2017 году оппозиционер Алексей Навальный провел стрим, чтобы заработать для Фонда борьбы с коррупцией. Играя в шутер Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG), за пару часов он выручил около 200 тысяч рублей.
Больше всего донат популярен в онлайн-играх MMORPG (многопользовательская онлайн RPG) — World of Warcraft, Final Fantasy, Dragon Age, Dota 2, League of Legends, а также в мобильных играх формата free-to-play.
Игры free-to-play — условно бесплатные. Их не нужно покупать, но чтобы сюжет игры развивался динамичнее, нужно заплатить энную сумму.
Донаты проводят через платежные банковские системы, чаще всего с карты игрока на счет геймера в игре или компании. Сумма среднего доната варьируется от 100 рублей до десятков тысяч.
Китай и «Счастливая ферма»
По оценке аналитической компании Newzoo, в 2018 году в мире насчитывалось более 2,3 миллиарда активных игроков. Из них около половины (46%, или 1,1 миллиарда человек) тратят деньги на игры. Самым крупным рынком, по данным компании, оказался Китай с оборотом в 34 млрд долларов, второе место занимают США с результатом в 31 млрд долларов, на третьем находится Корея — 17 млрд долларов. У России 11-я позиция в этом рейтинге. Если говорить об общем объеме рынка, то он равен 134,9 млрд долларов.
По данным компании SuperData, в десятке самых доходных игр на PC League of Legends (1,6 млрд долларов), Crossfire (1,1 млрд), World of Warcraft (814 млн), World of Tanks (446 млн), Dota 2 (238 млн), GTA V (205 млн), Counter-Strike Global Offensive (221 млн).
Для того чтобы заработать на донатах, издатели игр и разработчики применяют различные психологические уловки и манипуляции. Часто такое наблюдается в симуляторах ведения хозяйств, где можно ухаживать за садом, выращивать овощи, строить города и обустраивать дома («Счастливая ферма», Gardenscapes, Farming Simulator), играх «три в ряд», где необходимо собрать три одинаковые фигуры в одном ряду (Candy Crush Saga, «Планета самоцветов», Jellies).
