St
У Президентского фонда культурных инициатив попросили 14 миллионов рублей на создание видеоигры по мотивам СВО
18+
Проект призван донести до людей цели и задачи спецоперации, а также раскрыть значимость актов агрессии Украины в ДНР Фото: Global Look Press / Министерство обороны РФ
Эксклюзив Детали

У Президентского фонда культурных инициатив попросили 14 миллионов рублей на создание видеоигры по мотивам СВО

Проект призван донести до людей цели и задачи спецоперации, а также раскрыть значимость актов агрессии Украины в ДНР

Фото: Global Look Press / Министерство обороны РФ

АНО «Своя история» из Калининградской области запросила у Президентского фонда культурных инициатив 14,2 миллиона рублей на разработку игры «Донбасс. Цена жизни». Соответствующую заявку Daily Storm обнаружил на сайте фонда. Авторы намерены донести до пользователей цели и задачи спецоперации на Украине.


«Проект напрямую заявляет, что герой — это каждый человек, который прикладывает усилия и вносит вклад для достижения победы своей Родины, своего народа», — говорится в заявке на сайте фонда.


В «Своей истории» подчеркнули, что проект позволит в том числе раскрыть «значимость героических подвигов обычных жителей в период военных действий». Кроме того, разработчики хотят рассказать о трудном пути, который сопровождает оказавшегося в подобной сложной жизненной ситуации, и показать всем «важность человеческих отношений».


Кроме того, игра будет направлена на «раскрытие значимости актов агрессии Украины, проходящих на территории Донецкой народной республики».


В заявке отмечается, что помимо непосредственного создания видеоигры и проведения ее пиар-кампании, перед авторами стоит задача по изучению достоверных источников информации.


«С целью правдивого отображения аспектов жестокости Украины к населению ДНР, несогласному с Майданом, в игровом продукте», — отметили представители АНО.


Согласно заявке, авторы проекта «Донбасс. Цена жизни» намереваются выпустить свой продукт для пользователей персональных компьютеров в возрасте от 16 до 35 лет. При этом каких-то географических рамок в АНО не выставляют, игра нацелена на «русскоязычную и англоязычную аудитории» во всем мире.


В настоящее время заявка некоммерческой организации находится на этапе независимой экспертизы. Руководитель «Своей истории» Вероника Мыльникова в беседе с Daily Storm отказалась раскрыть подробности сюжета игры, пока не будут подведены итоги.


«Можем добавить только то, что мы планируем сделать образовательный проект для школьников в формате совместной разработки видеоигры, сюжетом и местом действия которой будут являться названные происходящие события», — сказала Мыльникова.

Читайте там, где удобно, и подписывайтесь на Daily Storm в Telegram, Дзен или VK.

Загрузка...
Загрузка...
Загрузка...
Загрузка...